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Le souffre douleur de l'end

le Mar 22 Aoû - 12:57
Salutations !

Je viens aujourd'hui proposer (officiellement) une petite suggestion concernant le donjon de l'End ^^
En effet, le rôle de la piñata semble être décidé à la courte paille et est permanent (jusqu'à la mort du moins), ce qui fait qu'il y a toujours au moins une personne qui meurt violemment avant l'enderdragon et ne peut donc pas profiter du succès offert avec, même si le groupe gagne quand même le donjon.

J'avais donc dans la tête plusieurs solutions à ce problème :
-donner le succès en cas de victoire du groupe tout simplement.
-mettre une option dans la salle d'attente qui permet à un joueur de se désigner comme étant le tank (la première personne à prendre tarif). Comme ça celui-ci pourrait prendre juste de l'armure à fond, tandis que ses compagnons pourraient s'en donner à coeur joie (les joueurs pourront discuter entre eux pour savoir qui sera le tank).
-changer l'ordre de combat à chaque salle (à mon sens la meilleure idée).

Voilà voilà, n'hésitez pas à vous exprimer pour disserter sur un point vague, et sinon à la revoyure !
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Re: Le souffre douleur de l'end

le Ven 8 Juin - 11:29
Bonjour Redgard,

Je réponds un peu tard, mais étant donné que je vais travailler un peu sur NC en ce moment je passe par le forum !
Le rôle de piñata n'est pas décidé à la courte paille, il y a une logique déterministe dans ce choix, vous ne l'avez tout simplement pas remarqué !

Un indice, cette logique est exactement la même que durant les duels en cas de duels en équipe, par exemple un 2v2 ou 3v2 ... Le choix de celui qui prend les coups dans une équipe est le même choix que pour le combat dans l'End.

Cependant je prends en compte ta remarque que ce joueur, a moins de chance de choper le succès, c'est pourquoi, si vous êtes plusieurs à demander un choix "aléatoire" à chaque salle, je peux le modifier Smile
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