bug des chevaux
Jeu 5 Déc - 6:34
Bonjour,
Quelques bugs constatés avec les chevaux :
- je pense que tout le monde l'as vu, mais quand on coche le cheval sur une interaction le timer ne se met plus à jour, mais il est pris en compte lors de l'interaction ( j'avais affiché "50mn" je lance l'interaction, je vais voir sur la maison "25mn")
- et enfin lors du retour avec un cheval le temps est encore divisé par 2, donc je n'avais que 12mn de retour, il y a un calcul en trop.
-si on avait l'écran d'interaction ouvert avec le cheval coché, sans rien faire, que après une interaction en cours le cheval meurt, si on envoie l'interaction avec ce cheval coché, bien qu'il n'existe pas il est pris en compte.
-parfois la selle en fin de vie affiche un barre rouge sur toute la case au lieu d'indiquer les utilisations restantes
Quelques bugs constatés avec les chevaux :
- je pense que tout le monde l'as vu, mais quand on coche le cheval sur une interaction le timer ne se met plus à jour, mais il est pris en compte lors de l'interaction ( j'avais affiché "50mn" je lance l'interaction, je vais voir sur la maison "25mn")
- et enfin lors du retour avec un cheval le temps est encore divisé par 2, donc je n'avais que 12mn de retour, il y a un calcul en trop.
-si on avait l'écran d'interaction ouvert avec le cheval coché, sans rien faire, que après une interaction en cours le cheval meurt, si on envoie l'interaction avec ce cheval coché, bien qu'il n'existe pas il est pris en compte.
-parfois la selle en fin de vie affiche un barre rouge sur toute la case au lieu d'indiquer les utilisations restantes
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